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或是让仍在队伍里浑水摸鱼的玩家知难而退及时止损。
要是连白天的怪物都无法对付,就更不要说晚上的了。
如果说白天的‘散养区’是和平模式,那夜晚的‘散养区’完全就是噩梦模式!
愣住的玩家被周龙茂的声音喊回了神,哆哆嗦嗦的走到自己的位置上,拿出自己的道具对付怪物。
王有为仗着有分身在不怕死,表现积极,率先控制分身拽用拆下的一段栏杆当做武器牵制住怪物,
新人玩家就是这样,运气不好没有可以当武器的道具,那么只能在副本里捡到什么就用什么,
当初左成安也是用干草叉这么的凑合过来的。
这群玩家运气不错,碰到的怪物是由体型较小的梅花鹿异变来的,
若是碰到了水牛、驼鹿、角马一类,异变后平均属性都能达到12、13!
周龙茂就不会想到让玩家磨合,而是第一时间风紧扯呼。
——
蚁多咬死象,更何况玩家不是蚂蚁,怪物也不是大象。
在场的玩家哪怕表现的再次,也是通关过新手副本的存在,更何况还有通关过四五次副本的老手。
克服了对怪物丑陋外表的恐惧后,那些未登梯的新人玩家在老玩家的引导下迅适应战斗的节奏,
偶尔也能抓住胡进故意留出的机会,给怪物造成伤害。
拳拳到肉的感觉,或者从道具传过来的反馈,能让新人玩家迅积累自信。
就这样循序渐进,要不了多久,这些新人玩家就能成长为独当一面的老玩家,有了在游戏世界里生存下去的资本。
不是所有人都能迅适应游戏世界的节奏,一进入游戏就如鱼得水,实力跟坐了飞船一样蹭蹭往上涨。
更多的人或是因为身体初始素质跟不上,或者在和平社会生活的太久,被磨灭了血性不敢对怪物下手。
他们要花费更长的时间才能调整好自己的状态,
但在调整的时候,如果没有人帮上一把,很容易被游戏当做次品残忍淘汰。
这就是‘晓月公会’正在做的事情,给所有普通玩家一个机会。
公会里很多正在大放光彩,攻克副本无数的领队级玩家,
在很久之前也是个一遇到怪物就被吓到失声、不敢杀生、甚至是晕血的人。
有天赋的站在金字塔尖的,永远只是一小撮人。
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