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那这是好事?还是坏事?好事。
那这自然是拿好的一面弥补通道,而留下坏处,既然留下的是坏处,那杀戮的性子估计在潜移默化下转变了。
比如补着补着不补了,又或者自己掀起杀戮,制造杀戮,杀戮还是杀戮,只不过这杀戮变了,虽说主观意识仍旧存在,但怎么说?我们说杀戮变了,杀戮说自己没变。
谁是对的?变不变的自己说的算。
认为变了,那就变了,认为没变,那就没变。
不能说是隐患影响的,这或许是杀戮的本性呢?是吧。
没有谁规定先天一定要从良,改变是正常的,变了也不错。
不是对,不是错,咎由自取。
改变了,世界能容得下,那就是合理的,那是容不下,估计会被铲平,连规则都可以抹掉,别说杀戮了,抹掉杀戮的生命不是什么大问题。
,!
容不下不抹掉你?开玩笑。
有杀戮一代,那就可以有二代三代,身体可以是杀戮规则的枷锁,重新启灵诞生,不过抹掉的代价通常也是很大的。
一般都是以容忍为主,忍不了,那就是按在地上摩擦。
至于教化它丫的要能容纳,才能有教化这回事。
容忍的状态,屡教不改有何用?是吧。
讲道理讲不通,那就讲拳头。
不讲什么道理的,痛扁杀戮,瞅瞅能不能痛改前非。
杀戮:你们!
为什么打我?死亡:你应该感谢我们没有打死你。
野蛮粗暴的教化,不讲什么道理,它们会自己脑补的,不知不觉改变了是吧,那自己脑补也是改变。
这叫邪教。
至于凑规则的理由世间有杀戮对吧,有杀戮我就凑你,没有杀戮我还揍你,不和规则讲道理,整的是规矩。
有杀戮挨揍,没杀戮挨揍,知道规矩了,那自然凑不到了,两者之间产生了距离,守规矩可以不挨打,非要找打没办法,这变不变的,其实影响不大。
透支截流了,堵是一种方式,但规矩则是另一种疏通,让规则明白什么叫规则?啧啧。
当世间不存在杀戮这回事,规矩就是法术,不过这样的法术不是揍出来的。
没有杀戮,总有灵气对吧,吸收灵气可以促进成长,可要是把成长的这部分给吐了呢?这样的吐就不是什么过滤了,而是折返。
灵气总有来源不是,把这些灵气折返回去就行,这样就能形成规矩,但灵气折返,这根吸管也就堵死了,至于怎么折返。
吸收是源源不断的,但也可以逸散,不知灵气何来,逸散自寻归处。
灵气这东西就像是世界开了很多个窟窿,而逸散则会导致这些窟窿通通被补好,若没有灵气了,还能成长吗?固步自封了好吧。
开窟窿,补窟窿,但补的不一定是灵气的窟窿,而是世界,世界可是有很多缺失了,灵气折返可以是完善世界的方式,不过也有把通道给堵死。
那么逸散自寻归处的同时,也要追寻。
如一粒灵气逸散了,成了飘飘,跟着走呗,看看消失的地方有没有灵气泄露,不是泄露的地方,那就是完善,要是泄露的地方,那就是折返,折返相当于堵死了灵气的来源,可要是确定了这个来源的位置,则可以开个泉眼?类似。
如窟窿补好了,不泄露了,那自己是不是可以贯通?逸散是修补,修补好了在捅开。
至于怎么捅,这就要看自身的根本有多少了。
比如杀戮有那么一份历史,有那么一份记忆,这都可以拿来捅,有什么才可以捅,什么都没有,那就是融合,正儿八经的生命都有来源的不是?总不可能凭空蹦出来吧,这就是起源了,可以拿起源捅,那么在世成长过吗?成长过。
这自然具备记忆,所以可以拿记忆捅。
一个是起源,一个是本源,两者都可以捅捅,而融合则是根,相当于把自己固定在了这个位置,这样起源不会流失,本源不会遗忘。
一般来说是拿起源捅,没有起源还有本身不是,不过失去了起源会变的很弱。
先天的变态,变态在创造之时,起源离谱,失去了起源自然也不具备这样的离谱性质,吸收灵气缓慢壮大呗。
但是吧如杀戮具备一份起源,拿这份起源捅窟窿了,还是规则吗?原本的途径已然不适用了,可以修杀戮,但需要重新杀戮,从基础开始,不然吸收灵气,就是纯粹的壮大体质,不是说这样不行,而是还有其他路径,比如神魔鬼君天。
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