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所以当没有伴生物,离是生路,当有伴生物,化生是生路,可能化生,真的就能击败养育者吗?呵呵哒。
额两生比一生更强不是,那么至少在生的层面上可以击败,击败之后存活的是余生。
那么孕育呢?若养育者被击败,余生可以孕育这被击败的一生。
要是娃娃直接被困死了,同归于尽别想了。
别看娃娃具备两生,但死的肯定是娃娃,这样就是养育的家伙孕育出这个被打死的娃娃,这就是向死而生了,困死但不逼死。
生机则是投胎,相当于又一次洗礼。
蕴育是洗涤,养育则是磨练,孕育是清洗,于诅咒娃娃来说,清洗一番也说的过去。
若仅仅只是洗涤,这虽说娃娃不邪恶,但也不是什么善茬,赤邪的说,于世界来说,赤邪是可以容纳的,但未必吃得消,或者说这样的赤邪是以容忍为主,毕竟来历不正。
养育磨练一番则是塑造。
不说改邪归正,至少把容忍转变成容纳,成为一个名正言顺的赤子,孕育则是另一码事了,这得看看凶狠程度。
明明可以离开,却偏偏要行叛逆之举,看看有多凶狠呗。
不仅得看凶狠程度,更得看这家伙究竟有没有伴生物,要是没有伴生物,击败也不是什么死路一条,人家是可以止步的,超越了自然可以击败,可要是不曾离开获取什么机缘,击败纯扯蛋。
击败与否,在于是否分离,但磨炼前生之举,终究不怎么善良,化生几乎是必然的。
若以击败为主,养育者的化生则是给前生留下一个契机,上天有好生之德不是,要是娃娃跑掉了,同样会化生,遗留下的则是一份生机。
契机是给一个分身的机会,而生机则是给一个生还的机会。
契机:一生两分。
生机:两生同体。
生机自然是更棒的,所以还是得跑出养育者的魔爪,不过前生可以诅咒娃娃的说,论厉害那可是顶呱呱的,不然也当不起后天之始不是。
什么叫后天之始,先天全部坐以待毙。
要是顺利的成为一个诅咒娃娃,先天以良为主纯粹就是抵抗,光挨打不还手的那种,顶多就是设置一重重的栅栏,使自身挨打的更久。
毕竟一个牛哔的诅咒娃娃,那克死母体是最为基本的条件,相克而生,才能有良生光挨打不还收。
要不是相克而生就不是那么容易了,挨打同样是挨打,但可以抵御,你它呀打我一下,我反击你一下,但绝不会把你给打死,抵御就像是地狱,被动反弹。
,!
这比相克有好很多了,可以制衡。
诅咒娃娃可以一次次的翻身,但也会被一次次打成一个娃娃,说是说后天之始高大上,但真那么容易推翻就是纯扯蛋。
世界不是容不下一个诅咒娃娃,但这样的容是容忍,一直忍是会破的。
别看娘娘束手无策,但世界又不是只有良,虽说是以良为主,但还有改邪归正的家伙不是,算是和诅咒娃娃同出一源了。
娘娘是拿诅咒娃娃没什么特别好的办法,但正可不是,说教训就教训,一句话:老子比你先,有本事欺师灭祖。
这是其二:正。
克良是不错,但也要干的过正经才行。
额别指望干的过,唯一有希望的是把正给掰弯。
要么是诅咒掰弯正,要么是正经掰弯诅咒,克死良,掰弯正,才有资格面对真正的大boss。
其三:赤。
按辈分,这玩意算是诅咒娃娃的祖宗辈。
可以欺师,但灭了祖,自己还能存在吗?就算是同归于尽,那谁是余的那个?世界会占哪一边?我们占的是良,赤邪之争,世界占的可不一定是邪,想要世界占邪的这一边,首先便是不要克死良,但不把良克死,有可能掰弯正吗?若无意外,没有可能。
在有意外的情况下,才能在不克死良的前提下掰弯正,面对真正的大boss,来一场同归于尽,而前提是这样的大boss只有一个,这样世界才会站在邪的这一边,后世才会以邪为首,以恶为本。
这样的家伙我们喜欢叫邪魔。
站在世界的角度,邪魔仍是世界的一员,但很遗憾这样的邪魔没有哪一座世界会招揽,因谁都吃不消,所以不存在招揽这回事,更多的是雇佣。
当世界诞生了一位邪魔,猜猜其他世界会不会灭世?会。
它们会斩草除根,永绝后患。
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